| 25 | + | キューブの欠片が計4つ、キューブも1個手に入る |
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| 26 | + | また、最後のエリアには鍵が1個ある |
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| 27 | + | 2番目のエリア頂上のキューブがあるところからメインハブのワープゲートに戻れるので、最後のエリアを探索してから最後に登る形にすると効率がよい |
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| 28 | + | |
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| 29 | + | * 縦に長いテトリスのようなマップ [#gecd7pm] |
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| 30 | + | 上下が無限につながっている無限回廊 |
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| 31 | + | キューブの欠片2個とキューブ1個が入手可能 |
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| 32 | + | キューブのあったところからメインハブのワープゲートに戻れる |
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| 33 | + | |
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| 34 | + | 実は地形がコマンドになっている |
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| 35 | + | 「アンチキューブ」取得 |
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| 36 | + | この部屋でアンチキューブを取得する場合、''&color(#d00){進行不可能になるバグ};''((コマンド入力時、最後の「上」を出入り口で押すとキューブ出現のタイミングで退出してしまい、その後は何故か部屋に再入室出来なくなる))があるため、入口以外の場所でのコマンド入力を推奨。 |
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| 37 | + | #region(コマンド){{ |
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| 38 | + | 右 LT 右 ジャンプ RT 下 ジャンプ 上 |
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| 39 | + | }} |
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| 40 | + | * きのこマップ [#csrdqy9] |
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| 41 | + | キューブの欠片1個と、宝箱「古代の道具 - 書くための道具」取得 |
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| 42 | + | |
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| 43 | + | * 水位を下げると入れる扉 [#3v0zt3m] |
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| 44 | + | Please answer this security question: What's my name? |
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| 45 | + | Security question hint: My first half is what it is, my second half is half of what made it. |
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| 46 | + | 名前になるように並び替える |
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| 47 | + | 持ち上げた状態で回転させ、文字の向きを合わせる |
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| 48 | + | &attachref(map/滝/水位を下げると入れる扉.png,nolink); |
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| 49 | + | 「レッドキューブ」取得 |
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| 50 | + | #region(答え){{ |
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| 51 | + | &attachref(map/滝/水位を下げると入れる扉答え.png,nolink); |
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| 52 | + | METATRON |
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| 53 | + | what it is = META |
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| 54 | + | what made it = TRON (Polytronの半分 (Polytron = ゲーム開発元)) |
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| 55 | + | 反応しない場合は画面を回転させてみると良い |
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| 56 | + | }} |
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| 57 | + | * 夜にのみ出現する扉 [#4uoeuus] |
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| 58 | + | &attachref(map/滝/夜にのみ出現する扉のコマンド.png,nolink); |
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| 59 | + | #region(コマンド){{ |
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| 60 | + | 左 LT 左 右 RT 下 上 LT |
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| 61 | + | }} |
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| 62 | + | |
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| 63 | + | ** 夜にのみ出現する扉の先 [#lgkk03x] |
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| 64 | + | 一定時間毎に赤い床が出現したり消えたりする |
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| 65 | + | 終盤は行き先がわからない状況で床が消えるため注意 |
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| 66 | + | |
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| 67 | + | ** 音叉の部屋 [#32o4r2p] |
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| 68 | + | 音叉のような物が置いてある部屋で |
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| 69 | + | ステレオ再生で左右から聞こえてくる音の順に画面を回転させる |
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| 70 | + | 「アンチキューブ」取得 |
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| 71 | + | #region(コマンド){{ |
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| 72 | + | LT RT RT RT LT RT RT LT |
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| 73 | + | (PS版は LT RT RT LT LT LT RT RT RT RT かも?((コメント情報。灯台の音叉と混同した可能性あり))) |
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| 74 | + | }} |
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| 75 | + | ** 消える床の先 [#dqre0ra] |
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| 76 | + | 点滅を始めたらジャンプすることで、1つ上の段に出現した床に着地できる |
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| 77 | + | 「アンチキューブ」取得、そのままメインハブへ帰還する |
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